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MECA-2001 |
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- Trabajo de investigación 2000 - 2001
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- Javier Fernández Cherino
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- Revisado por Assumpta Canyelles
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ÍNDICE:
- - Introducción
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- - El ordenador
- - Los primeros ordenadores
- - Segunda generación
- - El primer procesador y la cuarta generación
- - Cronología
- - Mecanografía
- - Hacia la mecanografía de los 300 años
- - Nacimiento de la mecanografía
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- - Programación
- - Programación Estructurada
- - B.A.S.I.C
- - Instrucciones básicas utilizadas
- - Diagramas de flujo
- - Tener en cuenta a la hora de diseñar un programa
- - "Meca-2001"
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- - Conclusión y valoración
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- - Anexo
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- - Bibliografía
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- INTRODUCCIÓN:
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- El ordenador tiene cada vez más peso en nuestra sociedad
actual. Difícilmente podemos escaparnos de su influencia,
porque su aplicación se hace absolutamente necesaria y
vital para el progreso industrial, económico y social.
Actualmente renunciar a ello no equivale a otra cosa más
que a negar la evolución. No hemos sido conscientes de
ello hasta hace algunos años y es ahora, cuando en las
empresas e incluso a nivel particular, las máquinas de
escribir han dejado paso a los ordenadores. Pero es evidente
que la sociedad ha tenido que adaptarse a esta nueva herramienta
de trabajo de finales del siglo XX.
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- Los colegios, institutos y universidades exigen cada día
más, que los trabajos estén impecables y en un
tiempo de entrega cada vez más reducido.
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- Si se ha de utilizar un teclado de ordenador, lo lógico
sería aprender mediante un programa de ordenador, utilizando
el sistema de la escritura al tacto (sin mirar el teclado) y
descartar el utilizar los dos dedos, con el que no se consigue
un dominio de la mecanografía. En denifitiva, este "mini-programa",
puede aproximarnos un poco hacia lo que es la mecanografía
a grandes rasgos.
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- Este trabajo bajo el título de "Meca-2001",
es una clara excusa, no para saber más acerca de la mecanografía,
sino para indagar y saber en lo que consiste la programación,
en especial la programación estructurada y lo que ello
conlleva.
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- La razón para la realización de este trabajo
es fácilmente argumentable. Quiero estudiar Ingeniería
Técnica en Informática de Sistemas, y quería
experimentar lo que ello significa (es muy fácil que te
expliquen como se conduce, pero hasta que no lo haces, no sabes
bien en lo que consiste). Al presentarme un miércoles
de marzo la idea de éste, no lo dudé ni un segundo:
¿Cómo iba a dudar si lo que realmente quiero es
dedicarme a esto? A partir de ahí, Assumpta y yo acordamos
de lo que iba a tratar, y lo cómo debía hacerlo.
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- El trabajo se estructura de la siguiente manera:
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- En el primer apartado se hace un repaso a la historia del
ordenador, desde sus orígenes hasta finales del 2000.
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- En el segundo, en cambio, nos aproximamos a la mecanografía
en términos como la historia, el nacimiento en España.
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- En el tercero, el más relevante, se compone de conceptos
de la Programación Estructurada, del lenguaje BASIC, las
instrucciones utilizadas en el programa, qué son los diagramas
de flujo y cómo funcionan, consejos para la creación
de un programa, y el más importante "Meca-2001"
donde se haya impreso el programa.
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- En la conclusión, se expone los conceptos nuevos aprendidos,
y la valoración del trabajo.
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- En el anexo, se haya una noticia relacionada con Bill Gates
y Windows 2000.
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- En el último apartado, la bibliografía, se
hacen fichas bibliográficas sobre direcciones de Internet
y libros consultados.
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- CONCLUSIÓN:
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- Llegados a este punto del trabajo, me gustaría proceder
a la tesis de éste, del mismo modo que me gustaría
dar mi valoración personal.
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- En este trabajo, llegar a una tesis, creo, que es complicado,
y la tendría que dividir en tres partes, la primera sobre
el ordenador, la segunda sobre la mecanografía, y la tercera,
y más importante, sobre la programación.
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- En la primera parte, en la que hablo de los ordenadores,
se puede ver una clara e incesante evolución del ordenador,
desde el ábaco, pasando por uno de los primeros ordenadores
totalmente electrónicos, en ENIAC, hasta el nuevo procesador
de Intel de 1 GHz. En este apartado, entonces, se llega a la
conclusión, que lo único que limita la informática
es la mentalidad humana, y que cuando ésta evoluciona,
la informática también lo hace.
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- En la segunda, que corresponde a la mecanografía,
hablo de los orígenes de ésta, que lógicamente
va unida a los orígenes de las primeras máquinas
de escribir, y así como el nacimiento de la mecanografía
en España.
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- En la tercera parte, que considero el más importante,
el más relacionado con la esencia del trabajo, hablo de
la programación, e incluso apartados como, la programación
estructurada (que es aquella que evita los saltos, incondicionales,
como GOTO, y los sustituye por estructuras de control, como WHILE-WEND...),
el lenguaje B.A.S.I.C (con el que está desarrollado el
programa de mecanografía), las instrucciones utilizadas
en éste, las explicaciones de lo que son los diagramas
de flujo, consejos y el programa impreso. Aquí la mayor
conclusión que puedo sacar, es que refiriéndome
nuevamente a la programación estructurada, el GOTO es
evitable utilizando las estructuras de control, que hacen que
el programa se lea mejor, que no sea tan complicado de seguir
como lo es utilizándolo.
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- A la hora de buscar información sobre este trabajo,
he de reconocer que no es lo que se dice fácil, en Internet,
sobre QBasic, hay páginas (en castellano) que pueden ser
contadas con los dedos de una mano, cosa que en COBOL, o Visual
BASIC, no es así. En bibliotecas, personalmente, creo
que el tema de la programación no está apenas tratado.
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- VALORACIÓN PERSONAL:
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- Respecto a mi valoración, sé que lo típico
es decir lo "bonito" que ha resultado, pero es que
realmente, ha sido fascinante, el resultado ha merecido la pena,
y ha servido para reafirmar aún más mi decisión
de querer estudiar y obtener el título de la carrera de
Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas,
y si pudiese también me gustaría acceder a Ingeniería
Informática, para así, de este modo obtener la
licenciatura.
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- En este trabajo, he aprendido un poco sobre la evolución
de los ordenadores, sobre la historia de la mecanografía,
a saber estructurar bien los programas, a conocer mejor el lenguaje
BASIC, ... Un sinfín de cosas que a priori no esperaba.
Y si bien en un principio no pensaba que lo lograse acabar...
ya está terminado, y para mí el resultado a sido
mejor de lo que me esperaba, puesto que al principio mis conocimientos
de BASIC eran escasos; ahora puedo decir que he subido de estadio,
y lo que antes no entendía ahora lo comprendo.
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- Me gustaría aprovechar estas líneas, para dar
las gracias a las personas que me han ayudado, y de las que sin
ellas, el trabajo, no hubiese sido el mismo. Primero a Assumpta,
que me ha ayudado en todo lo que he necesitado. Segundo a aquellas
personas que han tenido que sufrir mis incesantes preguntas sobre
qué les parecía la presentación y que me
han aconsejado, mis padres y hermano.
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